2012年11月07日

AGパンツァー

オグメつけた。
AGpants.jpg

わりと何度もちんだ。

AGpantser.jpg

効果時間3分30秒に。うーむ。
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2012年11月02日

ET捨てない!

僕に「踊り子の称号」拾わせてよ2hアビの延長したいな♪
(DT 〜戦士の称号〜 のメロディーにて)
どっちかというと、EDのほうがいいと思います。(無関係)

ET.jpg

苦節3ヶ月くらい。
ようやっとでたー。トランス延長用。長かった。
貨幣全部売って、忘れ買えばいいじゃん・・・と何度おもったことか。
おかげで100貨幣60枚以上たまった気がする。
ちなみに20種の頭劣化、これ以外ででなかったのはシフだけ。19番目である。

それにしても他のアトルガン以降のジョブ(青コか学)は毎回のように腐るほどでるのに、踊だけは超出にくいのはなんで;;
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2012年07月07日

オークカミング

目玉延長やりに歩いていると、突然ダッシューズが切れる。
あ、インスニ切れてて、ハイドラさんに絡まれてたー→3リンクで死亡w
というわけで7分くらいロスでワロス。油断大敵ということである。裏・あるあるw

さて、今回は狩り場変更。
オーク広場、海岸まではいかないところ。J−7〜8付近。
ここは、海岸側にモがいるけれども、赤2召がいるので、基本的には行かない。
手前で、忍狩2竜・シ2獣黒 あたりがいるところがメイン。さらに池方向には、狩シナ2がいるのでつまむ。塔側には白戦侍など。

黒はメンドイかと思いきや、掃除を意識すれば赤より楽。HP少ないので、1,2割削ったらWSで始末。
ペットにタゲあれば精霊もそれほど怖くはない。まぁ、スリプガ含むガはちょっとアレなんだけれども、スリプガはレジれることも多いかと。
ただ、絡まれて4系撃たれるとHP半分持ってかれて辛いので位置は把握しないと危険。POPしたら早めにペットあてて掃除掃除。
ちなみに、獣ペットのヘクトもたまにファイガIIIしてくる。これはたまに、だけどHPはあまり減らさないよう注意要といったところか。
ナは面倒なので(弱点つきにくい&インビンで粘られる)ナ方面の狩シを釣るときは、もどれを駆使するか、本体絡まれで、空きスペースへ誘導する感じ。狩り始めるとスペースができるので、POP場所意識して戦闘できる。あと、似たような感じで竜も避けられる。もっとも竜のほうは軽装を弱点なかなか付けずにTP貯めてしまうことも多いので、開幕WSからの引きつけろで対処してしまうほうが、変に絡まれなくてよいかもしれない。


というわけで、黒を掃除しつつ、軽装メインでやれるのである。
ただし、シフがNMと抽選で、2回やったうち、1回弱点突けず魅了www
これは、ペット消えるのでピンチだけれど、今回はNM後ろについていく最中での魅了切れで、他のオークにも気づかれず(視線なので)、離脱セーフ。リレは切らさぬよう。また、ナと狩もNM抽選のようであるが、今回は見れなかった。

わりとどうでもいい戦果。貨幣91願い5、玉1素材2、AF白忍竜戦踊狩
うん、予想通り学でなかったwww。予想では@3回くらいでは?とふんでいるのだが、果たして。
そして白、出始めてから皆勤賞っていうくらい出ているんじゃないか?・・・偏りますなw
学胴放置するべきかw

今回はロスが大きかったのでアレだが(討伐数83?)、移動が忙しいけれど、空いていればこちらのほうがゴブより稼ぎやすそう。まぁ、稼ぐってのは主目的ではないので、スコアアタック要素として楽しめればいいわけで。
次いくならカメゾーンかな?
でも、他にもいってみたいwww続きはとじこみで
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2012年07月05日

ヤグリターンズ

なんだか続いている。

戦果から。貨幣115、願い4、素材10、玉、AF6:青白赤竜シナ。
比較的順調といえよう。残るは学のみ。うん、最後に残るのは予想通りだ。
3回くらいやれば出るんじゃないかと思いつつ、もう氷河はいいかなーとも。
踊り子脚メイジャンってのもあるかなー、とは思うのではあるが。

前よりヤグ討伐数は増えている。というか枯れるので積極的に隣の領域の獣に手を出した。まぁ、白ナ計4匹いることからも分かるように、それなりにリンクw
討伐数に比して、といったところだが、おそらく延長を合同でやったので、その分時間が増えたというのがあるかもしれない。狩り場選択に多少かけたとはいえ、おそらく実質94分狩りに勤しめている。
続きはとじこみで
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2012年07月04日

ゴブ2回目

貨幣104(30/37/37)、願い8、素材1、玉1w、AFは8コ、青コか白赤忍ナ獣。ナがHIT。残件、学竜。
狩り場選定でいつも+5分ロス。故に討伐数は少なめなのに、なぜかドロップは前より良好。

獣足が終わった分、火力は上がったはず(約DA3%分)。けど、ほぼ体感できず。
ルイネMax3600超えた^^^くらい。
最後にハイドラやってみた。リンクしたけど、そこはなんとか。ただやっぱHP多い。
WS弱点は突きやすいのかもしれないけど、TP消す技がだるいwww




あいかわらず、経験値の入らないNMのカウントはおかしいっぽい。侍3狩2。
続きはとじこみで
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2012年07月03日

狩り場移動

連続記録。
少し上のゴブ広場に人がいなかったので移動してみた。

ここは、狩2竜シモ忍侍2の8匹。軽装率5/8。
ソロでも若干枯れるくらい。なお、侍と狩がNM抽選。まわりにつまめそうな軽装はいない感じ。(トラ道側にナとか吟はいるが、結構密集。坂をはさんだ向こう側はハイドラゾーン。暗召シは見えたが固まってた)
魔法タイプがいないのはよいが、爆弾があるのと侍の3連発、微塵、狩のイーグルにNMは運命のダイスが注意である。あとたまに麻痺る。いたわるは23回。やはり増えてる。
ちなみに今回から片手斧スキル青字(照)。

一度枯らしてしまうとリンク率が下がるのはよいのだけど、わきまちは精神衛生上よくないかも。
というわけで、今の自分の狩り場としては、悪くはないけどよくもなし、といったところか。

戦果は、貨幣92(30/32/30)、素材2、願い1、あとNMから玉w。AFは青白黒吟戦獣狩。イマイチかつあたりなし。もう残り3個だからだけども。
討伐数101?と増えたが弱点率は悪化したような気がする。与ダメトータルは若干減っていることから、ゴブのHPが少なめ、というのが影響していると思われる。
移動に若干時間がかかったかも、とも思ったが、でも前回と同じくらいで実質戦闘時間は大差なしか(90分弱)。

というか、Slinkix Trufflesniffを1回、Shisox Widebrowを3回倒しているがカウント漏れかな。。。

さて、足AF2+2の強化が完了。次回からどうするか悩みどころ。

続きはとじこみで
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2012年07月02日

俗・調整

いろいろ動かしてみると、調整したくなってくるもの。
今回はWS調整。

メキラ頭。トワ頭から変更。
実際のところ、ルイネはSTR補正なので、威力としてはSTR+5分向上。
(DEXでクリなどの発生確率が変わるWSならかえって下がることもある)
ポイントは曜日:WSダメアップである。
WS属性=曜日のとき属性ゴルゲ効果。ルイネであれば、湾曲/炸裂なので、水氷風である。
Vanaの曜日は、「火土水風氷雷光闇」なので、裏なら水曜日に入れば水・風・氷の恩賜を受けられるのである。
(ルイネは属性的に使いやすい曜日構成である)
まぁ、実際のところ氷河に限って言えば30分くらいは延長にかかるので、土曜日12:00〜水曜日12:00くらいに入ればフルで効果を受けられるといっていいだろう。
なおランペだと切断なので、土曜日のみである。
※ルイネはゴルゲのWS倍率アップが全段に乗るタイプなので効果が大きいのである(普通は初段倍率+0.1)。
→ランペは初段0.5で5HIT、二刀流で6HIT(初段以外は1.0)→5.5がWSダメアップで5.6→2%程度の向上
 ルイネは初段1.0で4HIT、二刀流で5HIT(初段以外は1.0、全段に乗るので1.1)→5.0が5.5→10%程度の向上

迷企羅凰羽兜
防40 STR+15 攻+25
曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ
コンビネーション:ヘイスト+8%
トワイライトヘルム
防41 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10
INT+10 MND+10 CHR+10 攻+25 リジェネ
コンビネーション:オートリレイズ

ちなみに戦士が使いそうなところでは、
アップヒーバル:核熱/収縮=火光闇→光からはじまる3日
レゾルーション:分解/切断=風雷土→ばらばら
レイジングラッシュ:硬化/振動=氷水→・・・
と、3種合わせると全曜日対応だったりするようだ、ホント?。偶然だろうけれどもw


戦果のほうは、貨幣107、願い3、ゴミ素材7、AF。青か白暗侍忍戦シ踊と9個。
白でたー。残りナ竜学。まぁ、ここからはなかなか減らないとみたw

延長は微妙にミスってたり。なかなかうまくならない。目玉以外、全トラブル、どういうこと?w
やはりナズナAll使い捨てがいいのかしらね。でもナズナだと目玉だけは心配。

ちなみに風曜日の6:00くらいに入ったので、最後の15分を除けばWSダメアップの恩賜は得られる状況。
うーん、WSのびてますな〜。
でも、それほどの差はないけども、倒した数、通常ともに減ってる。なんでだw

メキラ以外は、両手装備をブレーゴに。いや、持ってたの忘れてた。
通常ブレーゴ、WSをFR(AF3+2手)に。これでヘイスト26%でキャップオーバー。
通常の攻・クリが落ちるけども、どうなんだろう。。。
前の総ダメ _224978(_43.5%)[162081/h] 132540[_842/_911] ______[____/____] _92438[_109/_115] ______[____]
今回総ダメ _243264(_44.9%)[154399/h] 129404[_835/_890] ______[____/____] 113860[_117/_127] ______[____]
前回の通常 132540 _162.4[_444/___0] _92.4%[_842/_911] _16.6%[_140/_842]
今回の通常 129404 _155.7[_446/___0] _93.8%[_835/_890] _12.6%[_105/_835]

クリ率の分通常ダメは落ちてる。総手数はあまり変化なし。

 前ルイネーター________ _81731 2043.3[2982/_483] 100.0%[__40/__40]
 今ルイネーター________ 102054 2685.6[3448/1683] 100.0%[__38/__38]

WSの平均は伸びてる。特にMaxダメものびている。回数は微妙に。
曜日のってる分もあって、それなりに効果があったということか。

倒した数:89 平均獲得経験値:95.3(+0.0) 総獲得経験値[内専心]:8888[410]
平均戦闘時間/間隔:55.6s/8.2s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h34m37s[1h22m30s/12m7s]
時給[専心抜]:5636.2[5376.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:0/0.0

途中絡んだのを倒した時とIdolのぞくと上記。Idol除けば+1か。総与ダメ25000増えてるのに・・・
てのは、リンクした白の回復分なのかなぁ。獣8割削って女神されたりしたし。
赤のクマケアルも含めて、回復結構多かったかな。
WSのオーバーキルは多段なのでそんなに多くはないはず。今回はたまたま極端なHPみずのぶっぱはしてないので。
(いや、普段するときも、ぶっぱしてから気づくのですがね。止まらない、WSは急に止まらないw)
Repはとじこみで
posted by alm at 23:46| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月01日

2回目。調整後。

結果から。丁度100枚、願い5。あんまり変わってないですね!
でも前回獣人71→今回89なので、25%上がってるハズなんですが・・・前回の運がよかったのか今回が悪かったのか。
AFは、かモ赤暗侍召シ狩。意外と重複せず。というかほぼ確率通りか。4個in、4個捨て。
これで75%に。これは白学が鬼門か?(あとナ青竜)

さて、状況。延長はスムーズ、といいたいところだけれども、スムーズだったのは目玉のみ。
ゴブはリンク多数必死で、案の定かえれ。ヤグは1体を本体含めてリンク処理、カメは大丈夫だろうと放置して先行したら、なぜか大リンクになってもどってきてかえれw オークは1体リンクを本体で処理。
うーむ。
さらに、延長後、ゴブのあたり行こうと思って戻ったら既に人がいたというオチ。
面倒なので、前回と同じ場所に決定。移動で10分以上ロスwww
というわけで、狩り時間の実質投入時間は落ちている始末・・・でも死亡がないので+6分くらいはあってマイナスにはなっていないと判断。
実際のところ、ペースとして枯れ気味ではあったし(4回ほどナをつまみにいった)、討伐数はかなり増えているので間違いなく殲滅力は向上していたはず。

さて、強化・変更具合。
・メインウェポンを競売で購入して変更。チャーマメルラン→ブレイダクス。D値68→73に。
 これだけでメイン分は7%上がる計算。
 サブがアチオズ→チャーマメルラン。2本買ってもよかったのかなぁ。でも荷物増えるのがイヤで自重中。モルタ行くべきか。
・食事。Yカレー+1→Rカレーパン
・片手斧スキル(!)379→412
 これで攻681に。前は?うーん。知らない!
 前回通常 104256 _133.8[_379/___0] _94.7%[_791/_835] _14.3%[_113/_791]
 今回通常 132540 _162.4[_444/___0] _92.4%[_842/_911] _16.6%[_140/_842]
 21%のびてる!
 非クリで155±30、クリで240±とD80弱の2倍および3倍になった感じ。
 前回通常が125±40の分布だったのでベースダメージと攻の増分が素直に効いている。

・ユリー→ファルコ
 これは一応火力アップのはず?
・WS着替え
 途中まで間違ったマクロの実行もあったけれど、5部位着替えに変更。
 前ルイネーター________ _64060 1685.8[2407/_109] 100.0%[__38/__38]
 今ルイネーター________ _81731 2043.3[2982/_483] 100.0%[__40/__40]
 うん、大きいですね。といいたいところだけど、通常の伸びとあまり変わらない。
 対赤とか、必死になって残り1mmをWSで削るとかもやってるからかもしれないけど、
 全体的な削りが増えた分、トドメ率はかなりアップした感じで楽相手には頭打ち感がある。
・獣AF2足強化中
 これはマイナス成分。AF3+2足とかヘイスト装備のほうが良好なのだけれども、ここは固定で。
・いたわるアップ
 火力面ではないけれども、AF1足(10%)から、発掘したばかりのAF2(20%)を+2化(30%)して、オーガ手と合わせて20%→40%を達成。
 ゼータ1200台が1400台に。前回の18回から16回になった分楽になったはず・・・
 まぁ、リンクの度合いや百烈への弱点具合で変わるけれども。
・被ダメ
 増えてるw
 もうちょっと慎重にやったほうがよいですな。石像からまれ・リンクも多発。

本気でやる人は弱複数回とか、クラクラをサブで持って別次元だと思うので、火斧も作ってない、ユニクロ・多少獣をたしなむ程度の人だとこんなもん、ということでしょう。
ぶっちゃけ自分では踊でやったほうが火力・討伐数は上がると思うのだけれども、氷河だと延長がきつそうなので獣でしばらくやってみる予定。
ま、昔ザルカも10回もやらずに飽きた自分ですけどもwww

獣足のオグメ完了と、AF2コンプが当面の目標ではありますな〜。Repはとじこみで
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2012年06月30日

手習いの裏ボスディン

いやー、実はここでソロ獣するのは初。
地図サイトとか見ながらでも、目玉探しとか迷走しますな。
延長に約30分ちかく。さらに狩り場探しに10分。へぼいねー。

とりあえず人がいなかったヤグ石像あたり。ここは、楽ヤグで、忍モ3シ戦赤+石。(モの1つは戦と抽選っぽい?)
石よりも赤がめっちゃ邪魔な以外は難易度は低めだと思う。もうちょっと足伸ばせばナとか獣とかが見えた。
あと、モのNMが抽選で沸く。普通のモよりHP多いかな?くらいの強さでしかないので
弱点突きやすい分オトク?2回倒したが特異なドロップはなし。

そして途中3リンク時に赤の精霊などで戦闘不能。
そのときはリレ装備でセーフ。最後ものこり3分切ってよそ見してたらペット死んでた('Д')
あれー、と思う間もなく、リンクしてようやく削り始めた百烈モに殴り倒されw 適当すぎwww

戦果としてはNMx2含む72匹討伐にて、貨幣は92に願いが4。レリックアイアン5w
それでも、AF2はコ黒赤暗吟獣戦踊狩(黒吟がかぶり)となかなか大量。氷河のコンプ率20%から55%に増加。
特に赤獣踊は狙ってたので、一気に揃ってしまってびっくり。
次回の楽しみが減る?www
いや、まだ白とかナシ召学あたりが・・・それと侍竜か学青。
とはいえ赤コンプがちょっと嬉しい。あとはマクロ。。踊脚ジグ組み込みと、獣足いたわる組み込みしないと(獣AF足は仕舞える!)。


平均戦闘時間/間隔:67.7s/18.8s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h46m43s[1h23m30s/23m13s]
Almore__________ _176341(_41.7%)[126712/h] 104256[_791/_835] ______[____/____] _72085[_102/_108] ______[____]
DipperYuly______ _246163(_58.3%)[176884/h] 239804[_848/_912] ______[____/____] __6359[__14/__15] ______[____]
累計____________ _422504(100.0%)[303596/h]

DPSはしょぼい。もうちょっと武器とか装備とかなんとかせんとな。。。
次はファルコアとか試してみるかしら。

WSもしょぼいw 首・腰しか着替えてない状態というひどさ。まぁ、敵HP気にせず撃っちゃうことあったけども。
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Almore__________ 104256 _133.8[_379/___0] _94.7%[_791/_835] _14.3%[_113/_791]
DipperYuly______ 239804 _287.9[_469/___0] _93.0%[_848/_912] __6.1%[__52/_848]

________________ ルイネーター________ _64060 1685.8[2407/_109] 100.0%[__38/__38]


回避はキャップしてない模様?敵によりそうだけれども。
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Almore__________ __3257 _108.6[_218/__45] _23.3%[__30/_129] __3.3%[___1/__30] __9.1%[_131/1440]
DipperYuly______ _34329 _128.6[_337/__31] _20.9%[_267/1275] __7.9%[__21/_267] _90.9%[1309/1440]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
Almore__________ _77.1%[_101/_131] _76.3%[_100] __3.2%[___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
DipperYuly______ _79.4%[1039/1309] _79.4%[1039] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]

まぁ、次回は別のAF2がドロップするのを期待。というよりもっとスムーズにいかんとね。
っていうか、ボスディンで獣AF2足鍛えるかなぁ。
あと、別の狩り場試してみたいね。というわけで比較できるような結果にはならなさそうw

posted by alm at 11:14| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月19日

アサアムきたこれ

念願の?アサシンアムレットを手に入れたぞ!

結局、通称モシ砦のシフNM様より。【狙い撃ち】
なんだか、百貨幣も出たり。めずらしい・・・
シフNM、2回沸いて、2匹目はオルデ1枚だから、ですよねー、という感じで。

貨幣自体は、シフNM避けすぎで時間かかるのと、釣りづらさもあって、19/21/24の64枚と伸びず、けれど100貨幣でおつりがくる出来。最後R0で再ログインして生きてた!みたいなアクシデントあるものの、いい収穫。
AFは青か竜戦シ狩詩の7種。シ以外は全部捨て。というか、あとはナだけに。うーん、もうザルカに行く予定はなくなったのだけれども。
ソロ記録をつけてから6戦目(32個かw)で入手というのはどうなんだろう、まぁ、確率的にはそんなものかなという印象。
ちなみに、3戦は踊/シの、黒竜コ白か、黒青獣、コ暗モ獣狩、3戦は獣/踊の、コ学モ赤侍戦忍白、かモ狩白、青か竜戦シ狩詩。


次回からの裏はボスディンか、あるいは新裏攻略&劣化狙いか。

何はともあれ、シフ、TH6(アビセアでは7)完備。トレハン目的で、普通に引け目無く出せるように、かしら。
asaamu.jpg
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2011年09月11日

獣を上げたので

獣を90にしたので、その日のうちに(!)裏ってみました。
装備とマクロ調整しながらw

メシ時と時間を選んだので、いわゆる6匹通路と場所はよかったものの、マクロ未整備や不慣れなこともあり、2回戦闘不能。3リンクとかはやっぱ難しいw 立ち回り勉強しないと。
結果忍12、狩17、シ14の43匹。
獣とはいえ、ヘカトンない奴のがいいのかなぁと思いつつ。
87枚ってのはたぶん獣にしては微妙なのだろうと。てか踊に負けとるw 十数分無駄にしているからまぁそんなものかと。
AFはコ学モ赤侍戦忍白と異常に豊富。YulyがLv90でトレハン3だったのだろうか。しかし目的のものはでず。シフ手ぇ。でも3個もってないのでたからいいか。@2個w
ま、そのうち出るでしょうと気長にやるつもり。

Repより。本体はともかく、Yuly、対シフには命中率足りてない。けれども、現在どうしようもないw
装備しょぼいしね〜。本体のほうは肉食でも85%だから、68%は命中値にして35差。うーん、装備ブーストできない分の差か(サポ踊で+10あるから実質25差?)。
続きはとじこみで
posted by alm at 23:48| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月10日

ひきつづき裏通いforシフ手

シャウトにのるのも中途半端な時間だったので、裏ヴァズいってみた。貨幣96枚は悪くない。
やはり、取り合いがない、というのがよかったのだろう。
討伐数的にも、獣11、モ10、狩1、シ13、戦12。47匹。
空いているところを探してる時に短剣にみつかって3匹、雑魚石像も2回やっているのでうまくやればもう1割くらいはのびるはず。しかし、96/47=ほぼ2。弱点率は43/47だからほぼついているにもかかわらず3には遠い、やっぱ運は悪いのか??w

ここまでで、貨幣、AFはこんなかんじ。
9/7 10/16/08:32 黒竜コ白か
9/8 17/15/15:47 黒青獣
9/10 26/38/32:96 コ暗モ獣狩

慣れ→狩り場探し→取り合いにならない→死なない→殲滅力高い、
そんな感じで貨幣数は上がるような気がする。
今回は取り合いにならない、というのが大きかった。
posted by alm at 20:41| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月08日

裏ソロ開始

まずは踊/シで。

2回死亡w
1回は忍+リンク。麻痺、魔法やばすw というかトランスしてればのりきれたはずなのだが、忘れてた。
もう1回は気づいたら獣NM釣ってた。というか削り順調だったのに、扇の上から400とか連発で気づいたらもげてた。
これは油断。2回リベンジして比較的安定してたので、HPかTPに余裕持たせてればいいだけだった。ただし、ペットブレス600とかあるので、やっぱり踊/シのソロじゃ事故はありうる感じ。

貨幣は17/15/15の47。ちまたで言われるより少ないのは2回死亡分と、下手なのと運よくないのと、狩り場探してさまよったせい。夜は混んでるよね〜。でも昨日よりはだいぶマシ・・・。

AF3はちょっとショボイが、黒青獣、青獣もってなかったのでまずまず。というより獣は狙いの一つだった。あとはシ手だけだな。実際のところ持ってないのは@7種。
しかし、2日連続でソサペタ捨てるのも、昔を想うと寂しい/虚しいものである。

やっぱ獣90にあげるべきかな。。。モンスターグローブ手に入ったことだし。
posted by alm at 20:33| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月06日

命中率の調査@裏サンド編

前衛でコンテンツに参加するとき、ほぼ必ずといっていいほどログを取得している。
なぜかというと、命中率をチェックするためである。

命中がキャップ付近にないほど不足している場合、よっぽど特殊な状況でない限りは削れていない、つまりアタッカーとして役に立っていないといえるからだ。
一方、キャップになっているのも問題である。過剰命中は何も役に立たない。その分をステータス(主にSTR)や攻撃に装備調整することで、与ダメを増やすことができるからだ。
そのギリギリの加減を探りだすのがチューニングである。

大差ないという話もあるのであるが、細かいことの積み重ねがバカにならないFFXIでは装備調整、動きにより大幅に与ダメが変わるので、寄与度を考えると疎かにはしたくない、と考えている。


そして、命中調整というのは、命中を得ると同時に失うものがあるため、きわめて微妙な問題をはらんでいる。
キャップしていないからといってわずかな命中のために大幅に攻を落とすとなるとそれはそれでトータルのダメージが伸びないこととなる。

例えば、フォーレージからクーフリンマントに替えると命中+7、STR+1であるが、攻-15となる。換装前で命中90%、攻370を仮定すると、命中面で手数が3.9%伸びる一方で、攻は4.1%落ちる(STR+1とDEX+4のステータス面は無視している場合。SV補正が効く範囲でSTR+1分を勘案すると3.5%程度の低下と想定される)。したがって、この場合ダメージは伸びない、かえって落ちる可能性すらあるのである。
落人から教経なども、命中+10と攻-20であり、換装前で命中90%、攻370の仮定の下では、命中面で5.6%、攻で-5.4%となる。
つまり、かなりバランスしているので、絶対的な差ではない。

実際の数値的には、命中が80%を切るような事態にもなると、命中装備がかなり有利であるし、メヌ・食事などの固定値の攻強化が入ると攻の減少が相対的に緩和される。また、命中数が多ければTPを稼ぎやすいため、WSも増える効果がある。したがってPTでのありがちなシチュエーションではキャップしていない限りは命中強化のほうが有利な計算になりやすいことは留意すべきである。が、一旦キャップしてしまうと単なる劣化装備になりさがってしまう諸刃のなんとかである。
#もちろん、安全方向に考えれば、多少命中に余裕があったほうが何かといい。

つまり、有効に装備調整するためには命中チェックがかかせないのである。

で、裏サンドにモンクで参加したので、詳細を調べてみることにした。

ちなみに前回の裏バス調査はこちらから


続きはとじこみで
posted by alm at 20:57| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

命中率の調査@裏サンド編 Rep

記事に貼り付けすると改行数オーバーになるので、別途。

★全体Rep
※無論他のPT、特に黒のログなどはあまり出ていない。ログ落ちも相当数あると思われる。
続きはとじこみで
posted by alm at 20:56| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月21日

とある裏記録。on バス

ザルカでの記録をとったので、比較用にバスのRepでも。
おもひ・・・
なお、20名強で、でたり入ったりが数名(というか、自分も15分くらい遅れて入っている感じか)。
最後はモグ前で獣処理中タイムアップなので、完全制覇にはいたらず。もうちょいだったかなー。人待ちで多少時間使ってたところもあるので、かなり惜しいかもしれない。

そして、いつものように長い。

続きはとじこみで
posted by alm at 23:39| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月13日

ザルカ記録

黒モになってから、裏ザルカ初参加(黒か詩が多かった)というわけで、記念にRepを取ってみた。
ログが重いため、あまりオススメはしない(´・ω・`)
データとり、装備調整なども兼ねて記録&検討。

装備は、今の基本装備のまま。命中付きマルクに、ヘイス25%。指を序盤フレイムにしていたが、命中が90%切っていることを確認してからはスナリンにしたくらい。攻が不足しているのは目に見えているので、手・背を命中には変えていない。
食事はソール。
続きはとじこみで
posted by alm at 19:58| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月14日

Almoreはレトリビューションの構え!


どごーん。
ぁぅぁ。バタバタ。

majo_gokko.jpg

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posted by alm at 00:21| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月31日

イージス鑑賞

裏のLSのリーダーであるKiさんが、先日イージスを完成させておりました。
ちと休みがちだったこともあり、それからなかなかご一緒する機会がなく、装備している実物を見るのはこれが初めてでした(*´д`*)

場所はジュノ。久々〜。

いやー、やっぱ固いねw
モの百烈もセンチなしで普通に凌げそうな勢いです。
眼福眼福。

そして、赤を希望していたのですが、なんと3人希望で3つ出た!すごい!めずらしい!

duel_tights.PNG

タイツだけにちょっと見えにくいですね・・・
スカート風の装備だと少し隙間から見えますが(だからバミ)、すっごくショートパンツ+ヒザあて。
フトモモがチラチラ見えるのは、AFと一緒ですね(*´д`*)
装備雑感はとじこみで
posted by alm at 00:22| Comment(2) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月17日

ウーツ鉱希望!?

裏バスいってきました。サンドでダイス負けたとのこと(´∇`)

今回、AF希望以外でウーツ鉱も希望できるように・・・
ロットが熱い・・・w

赤2黒召モ竜など、希望のあったAFが出てなによりでした。
わたし、フリーで侍を(σ´∀`)σしてしまいました・・・
まだ、Lv10なんですけどねw

ドロップメモ
posted by alm at 00:53| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月20日

いよいよ、黒の保険が

いよいよ、黒の保険がなくなりました。あと600www
デュナミスーザルカバードで3回もレベルダウンしましたよヽ(´▽`)ノ
本気で稼がないとねorz

AFは、ナ暗白がでました。おめでとう!


何も考えず、イージス欠片NMに突っ込んでからまれたうーさんバロスwwwドロップメモ
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2008年02月27日

バストライアル

裏バスクリア目的にて。
まぁ、バスはクリア目的であろうがなかろうがボスやるんですが。

召とモ祭りでした。
めずらしく希望者がいた竜はでず・・・
希望者いないときは祭りになったりするんですけどね!
赤黒は残念ながらでず。

希望者が2いたナは2つとも出るイイ感じ。侍も希望者へ。

個人的にはバードカフスを頂きました。微妙装備ですが(ノ∀`)
マネキンにでも着せておこうかしら。
それよりも、ウーツ鉱がいつのまにかカバンにはいっていたことがうれしいところでしょうか!

それにしても、Repとると(見える範囲でですが)、アタッカーの性能がここまで違うのか、と差が見えてしまうのですよね・・・
具体的には、Ci戦、Si侍、Sh侍が抜けてます(ダメ20万くらい)。さすが両手アタッカーといったところでしょうか。あ、Ciさん、途中で片手使ってるwww
それにつづいてWoモ、Cr忍(12万くらい)。あとは黒以下ですね・・・



Dropはこちら
posted by alm at 23:55| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月21日

白祭り

今日は、デュナミスジュノでした。
クリア目的も兼ねて。参加者の1名が北国○に、他2名ほども初クリアだった模様です。

クレリクパンタロンが3つもでたヽ(´▽`)ノ
希望者3人にいきわたるというすばらしいできごとが。

ボス後のリポップ叩いて3つめがでるとは、やってみるものです。

そして私の希望は・・・
melee_hand.PNG

デター
希望者3人いて、珍しくロット勝ち('Д';)
まぁ、前に4回ほどロット負けしてるから、そろそろかとは思ったのですが(ノ∀`)

これで頭以外のモAF2が揃いました。HPブースト量が結構すごくなりますね!
そしてナイスチャクラができるようにヽ(´▽`)ノ

現在のモの装備はこれです。
落人の篭手 防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5 Lv34〜 モ侍忍

それが、これに変わる予定。
メレーグローブ防15 HP+3% 攻+16 モクシャ+4 チャクラ効果アップ2 Lv73〜 モ

攻撃が-4になりますが、モクシャ、HPがついているうえ、防高く、回避-もなくなるという利点が。
ピュアメレーとしては落人のほうが上でも、バランスのいい装備なので常用してもよさげです。

ドロップメモ
posted by alm at 00:37| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月14日

裏ウィンダスでのできごと

SGlove.PNG
本日の進撃は快調でしたね〜。
先週はボス撃破までいたらずでしたけど、今週は人も大目でした。

希望者の複数いた、白足やシ頭もでました!戦頭とかながれてたけど(ノ∀`)
他にナ侍獣といったところ。侍、獣は希望者ありでしたねヽ(´ー`)ノ
ボスも滞りなくやれましたね。
というか、ボス100貨幣おとしたよ!通常貨幣は200枚以上でてるだろうから、
これはまっ黒字コースw

そして延長戦で、黒手こたー、そして900台のろっとコター
自分でびっくりしてた('Д')
最後の最後でおぽ用にもひとつ獣頭まできたヽ(´ー`)ノ

欲のないときにくるのかもしれない・・・
おめでとう!そしてみんなにありがとー!


posted by alm at 00:44| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月24日

毒キノコ!

ああ毒キノコ、毒キノコ

キノコは秋の季語です(マテ

ついに詩AF2の中でパーティ戦用に随一実用的といわれる頭を(σ・∀・)σしました。
【ありがとう】【ありがとう】【ありがとう】
あまりのドロップのなさに黒かモに変えようかと思っていたのですが…
#モはまだ着れませんっ

じっくりみるとなかなか高級感のある毒キノコですyp!
posted by alm at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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